状态与团子评分
游玩状态、完成标记、评分与团子表情、剧情进度,以及游玩时长如何记录。
- 桌面版0.2.8 已提供
- 网页版已可用
状态#
| 状态 | 英文界面 | 含义 |
|---|---|---|
| 想玩 | Want to play | 新作品的默认状态。 |
| 在玩 | Playing | 正在游玩。 |
| 已玩 | Played | 玩过了(不论是否通关)。 |
| 搁置 | On hold | 暂时放下。 |
| 弃坑 | Dropped | 不再继续。 |
灰色目录卡片(关注但未拥有的作品)可以没有状态。搁置只保存在本地,不会同步到 galbd QQ 插件。
完成标记#
已通关、全结局和全 CG 与状态分开保存。勾选已通关或全结局会把状态设为已玩;改选其他状态会同时清除这两个标记。
评分与团子表情#
评分范围为 0 到 10。桌面客户端可以精确到 0.1,网页编辑框的步长为 0.5。评分旁的团子会随分数改变表情:
| 分数 | 表情 |
|---|---|
| 0 至 2.5 以下 | 认真(E05) |
| 2.5 至 5 以下 | 安睡(E03) |
| 5 至 8.5 以下 | 平静,分数越高眼睛睁得越大(E01) |
| 8.5 至 10 | 脸红(E02) |
每个整数分段都有自己的称号,从 0 分的“粪作”到 10 分的“神作”。关闭详情、页面隐藏,或系统开启了“减少动态效果”时,团子动画会停止。
未评分不等于 0 分#
评分留空表示未评分:不显示分数、团子表情和称号,只显示“尚未评分”。0 分是你给出的真实评分。导入、同步和编辑时,栞都会把两者区分开;清空评分框会让作品回到未评分,而不是记为 0 分。
剧情进度#
剧情进度是你填写的 0 到 100 的百分比,留空表示未记录。也可以为单部作品开启自动估算(已记录的游玩时间除以预计时长,最高 99%),它默认关闭。Steam 的累计时长永远不会变成剧情进度。
游玩时长#
- 栞最多可以同时为 4 部作品计时。
- 计时方式:前台(默认,只在游戏窗口位于前台时计时)或进程(游戏运行期间都计时)。
- 自动识别:
automatic(默认)、launcher(只识别从栞启动的游戏)或off,每部作品也可以单独开关。识别到的游戏需要持续运行 5 秒才开始记录,中断 12 秒即结束本次记录;从栞启动的游戏最多等待 30 秒出现。 - Steam 作品显示的总时长是 Steam 自己的数据。本地记录单独保存,不会叠加到 Steam 时长上,Steam 游戏也不会被自动识别。