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状态与团子评分

游玩状态、完成标记、评分与团子表情、剧情进度,以及游玩时长如何记录。

  • 桌面版0.2.8 已提供
  • 网页版已可用
本页内容
  1. 状态
  2. 完成标记
  3. 评分与团子表情
  4. 未评分不等于 0 分
  5. 剧情进度
  6. 游玩时长

状态#

状态英文界面含义
想玩Want to play新作品的默认状态。
在玩Playing正在游玩。
已玩Played玩过了(不论是否通关)。
搁置On hold暂时放下。
弃坑Dropped不再继续。

灰色目录卡片(关注但未拥有的作品)可以没有状态。搁置只保存在本地,不会同步到 galbd QQ 插件。

完成标记#

已通关、全结局和全 CG 与状态分开保存。勾选已通关或全结局会把状态设为已玩;改选其他状态会同时清除这两个标记。

评分与团子表情#

评分范围为 0 到 10。桌面客户端可以精确到 0.1,网页编辑框的步长为 0.5。评分旁的团子会随分数改变表情:

分数表情
0 至 2.5 以下认真(E05)
2.5 至 5 以下安睡(E03)
5 至 8.5 以下平静,分数越高眼睛睁得越大(E01)
8.5 至 10脸红(E02)

每个整数分段都有自己的称号,从 0 分的“粪作”到 10 分的“神作”。关闭详情、页面隐藏,或系统开启了“减少动态效果”时,团子动画会停止。

未评分不等于 0 分#

评分留空表示未评分:不显示分数、团子表情和称号,只显示“尚未评分”。0 分是你给出的真实评分。导入、同步和编辑时,栞都会把两者区分开;清空评分框会让作品回到未评分,而不是记为 0 分。

剧情进度#

剧情进度是你填写的 0 到 100 的百分比,留空表示未记录。也可以为单部作品开启自动估算(已记录的游玩时间除以预计时长,最高 99%),它默认关闭。Steam 的累计时长永远不会变成剧情进度。

游玩时长#

  • 栞最多可以同时为 4 部作品计时。
  • 计时方式:前台(默认,只在游戏窗口位于前台时计时)或进程(游戏运行期间都计时)。
  • 自动识别:automatic(默认)、launcher(只识别从栞启动的游戏)或 off,每部作品也可以单独开关。识别到的游戏需要持续运行 5 秒才开始记录,中断 12 秒即结束本次记录;从栞启动的游戏最多等待 30 秒出现。
  • Steam 作品显示的总时长是 Steam 自己的数据。本地记录单独保存,不会叠加到 Steam 时长上,Steam 游戏也不会被自动识别。