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Galdex · 作品指纹与存档规则维护

为「本地这些文件属于哪部作品」提供可核验的依据。

  • 桌面版不适用
  • 网页版不适用
本页内容
  1. 让旧收藏不再只靠名字匹配
  2. 文件证据与作品索引
  3. 存档位置规则
  4. 采集、审核与签名发布
  5. 与其他模块的关系

项目首页 · GalShelf · Galguard · Galdrive

Galdex 是面向维护者的内部工具,负责作品指纹与存档位置规则。它不是另一个作品资料站,也不是玩家需要额外安装的游戏库客户端,而是把本地文件证据整理为经过审核、可以签名发布并由客户端验证的数据。

状态:核心功能已基本完成。本页只介绍能力与分工,不提供内部工具下载。工具完成、正式数据覆盖和消费端接入是不同的进度,实际可用范围以相应数据发布与客户端版本为准。

让旧收藏不再只靠名字匹配#

收藏多年的游戏可能经历重命名、移盘或重新整理,同一作品也可能有不同发行、汉化和补丁版本。只根据文件夹或 EXE 名称检索,容易遇到别名、同名、名称缺失与匹配歧义。

Galdex 将经核验的文件指纹与作品身份关联。面对已收录文件,客户端可利用内容证据辅助确认作品,而不只猜名字;对于未收录、已变化或存在歧义的文件,不强行给出确定结论。

文件证据与作品索引#

作品身份沿用 VNDB 作品编号,不另外创建公共作品编号,也不替代 VNDB、NextMoe 等资料源。

文件证据包含 SHA-256、精确大小和在游戏中的角色等信息。维护时区分可用于识别作品的游戏文件,与不同游戏可能共用的运行库或辅助程序,避免把共用文件当作唯一身份依据。

同一作品可以关联不同文件证据,但不因此将所有发行、汉化或补丁视为同一版本,也不据此假定存档兼容。

存档位置规则#

除了「它是哪部作品」,Galdex 也维护「这类游戏的存档可能在哪里」的规则与核验依据,供客户端在选择存档位置时参考。

规则是候选位置和适用依据,不是文件操作指令。客户端仍需核对实际目录、版本兼容性和用户授权。识别成功不能直接触发绑定、上传或恢复,也不能扩大允许写入的目录范围。

采集、审核与签名发布#

采集整理:绑定作品身份,收集文件指纹,附上经核验的存档规则和证据,形成待审候选记录。

审核确认:提交候选不等于进入可信数据集。采集、审核与发布分别承担责任,正式结论须经过相应审核。

签名发布:确认后的记录形成签名数据集。客户端使用前检查签名、有效性和兼容性;验证失败或数据不再有效时,不能继续作为可信身份依据。

维护的是指纹、规则和关联证据,不是向玩家分发游戏本体、汉化包或个人存档。

与其他模块的关系#

GalShelf 利用身份依据辅助本地作品关联,并结合自己的导入确认、书架索引与管理流程。

Galguard 可将经验证的身份作为来源证据,但安全判断仍由自己的完整性和扫描流程负责;指纹命中不能解除威胁阻止或自动接受新文件基准。

Galdrive 可结合作品身份与存档规则组织备份和恢复;实际位置、版本兼容性、冲突与写入许可仍由存档流程处理。

身份识别不等于安全证明;工具完成不等于全库覆盖。 可识别范围来自实际审核并发布的数据,不宣称覆盖全部作品或发行组合。普通玩家也不需要取得维护工作区、审核权限或签名密钥。